Сегодня вы — король. 5 игр для тех, кто мечтает посидеть на троне
Сегодня отличный день, чтобы сыграть с шутом в карты на королевскую казну.
Иногда собственная рутина настолько надоедает, что прямо-таки мечтаешь оказаться в чьей-то другой жизни. Как насчет того, чтобы стать монархом? Хочешь — ешь пирожные, хочешь — мороженое.
Физически такой фокус проделать невозможно, но игровая индустрия может подарить этот опыт. Ниже — небольшая подборка игр, в которых придется тщательно обдумывать последствия принятых решений, выбирать между счастьем семьи и защитой государства и отражать фантастические угрозы во вселенной злых волшебников и могучих драконов.
Королевский Тиндер
В 2015 году французский разработчик игр Франсуа Аллио был на грани морально и материально. Последний проект, над которым он работал, не вышел и не принес ему вообще никаких денег — заказавшая его компания-издатель обанкротилась. Не питая особых надежд, Франсуа всё же обратился к другому издателю, Devolver Digital, с идеей простенькой игры на средневековую тематику.
«Я ожидал какого-то успеха, например 200 000 загрузок. То, что произошло, превзошло все ожидания», — вспоминал потом Аллио. Игра Reigns разошлась миллионными тиражами на всех доступных платформах, вышло несколько спин-оффов, а концепция, придуманная Франсуа, крепко прижилась в игровой индустрии.
В Reigns любое решение имеет немедленные последствия. Игроку предстоит стать государем в фэнтезийном королевстве.
Главная задача — удержаться у власти как можно дольше. Успех или провал зависит от контроля четырех показателей: поддержки армии, народа, церкви, а также состояния казны.
Каждое решение влияет на эти показатели, меняя часть в лучшую, часть в худшую сторону, — очень редко встречаются однозначно положительные опции (вроде женитьбы на иноземной принцессе). Принятие решений выполнено очень просто — в стиле дейтингового приложения со свайпами влево или вправо. Критическое значение одного из показателей приводит к окончанию правления короля. Но игра на этом не заканчивается: на трон приходит следующий монарх, и цикл начинается заново.

На первый взгляд Reigns кажется очень казуальной, одной из многих «убивалок времени». Но она подкупает отличным юмором и знанием истории, которую авторы при всем минимализме сюжета сводят к театру действий главных архетипов Средневековья.
А еще после нескольких «смен правления» игра раскрывается на другом уровне. В ней обнаруживается глобальный сюжет: игроку предстоит докопаться до истины о том, что происходит в королевстве, кто плетет заговоры и какие секреты хранили члены его династии. Этот глобальный уровень повествования становится еще одним фактором, благодаря которому Reigns поддерживает интерес на протяжении долгого времени.
Успех оригинальной игры привел к появлению серии спин-оффов. Reigns: Her Majesty позволяет взглянуть на королевские проблемы с женской стороны. Reigns: Game of Thrones переносит игроков в водоворот политических интриг вселенной Джорджа Мартина. Reigns: Beyond вовсе отходит от оригинала: здесь игроку предстоит решать проблемы межгалактической рок-группы. Но правило остается прежним — свайпайте с умом.
Дела семейные
Королевство Даверн на пороге разрушительной войны: подлый сосед собирает армию и вот-вот нападет на процветающее государство. Владыке надо бы подготовиться к отражению агрессии — но то вассалы качают права, то какая-то проблема мирового масштаба требует внимания в соседней деревне. А еще в семье всё не слава богу. Шутка ли, настоящее женское царство: жена и три дочери, и все требуют внимания.
Такими вводными встречает игрока Yes, Your Grace. Придется разобраться со всеми проблемами, выпавшими на долю короля и его вотчины. Выполнение задачи усложняет лимит времени и ограниченные ресурсы.
Игроку нужно расставить приоритеты: какие вызовы заслуживают королевского внимания в первую очередь, а что потерпит. При этом семейные проблемы так же важны, как и государственные. Всё как в жизни.

Градус напряжения повышается постоянно. В этом помогает отлично прописанный сюжет, особенно на личном уровне.
Yes, Your Grace — игра не о героической обороне страны, а о последствиях выбора в судьбе человека.
Во всяком случае именно так видели свою цель сами разработчики, например Рафал Брайкс:
«Я надеюсь, что игра вдохновит людей быть более открытыми по отношению к другим и осознать, что они могут принимать подобные решения не только в игре, но и в своей жизни».
Успех игры, средства на создание которой разработчики собирали через Kickstarter, привел к появлению продолжения, которое вышло совсем недавно — Yes, Your Grace: Snowfall поступила в продажу в мае 2025 года. Сиквел ни в чем не уступает оригиналу, так что если злоключения государя Даверна отложились в сердечке, то продолжение вряд ли разочарует. Секрет в том, чтобы помнить: главное — это семья.
Экспериментальный The Sims
Серия симуляторов жизни The Sims живет уже четверть века и превратилась в культурный феномен, о котором слышали даже те, кто не особо разбирается в видеоиграх. Франшиза принесла издателю, корпорации Electronic Arts, огромную прибыль, а контентная поддержка последней, четвертой по порядку, части серии продолжается до сих пор.
В начале 2010-х разработчики решились на эксперимент. Многие фанаты The Sims предлагали изменить сеттинг игры и перенестись в другое окружение. Так родилась идея симулятора жизни средневекового короля — The Sims Medieval. Игра получила хорошие отзывы прессы, но в наши дни о ней практически забыли. После релиза было выпущено одно дополнение, и поддержка продукта прекратилась.

Почему же так произошло?
Дело в том, что Medieval — не классический The Sims. Здесь нет такой же свободы в постройке домов, выбора карьеры или взаимодействия с другими виртуальными людьми, как в номерных частях серии. Вместо этого разработчики сделали вполне себе классическую ролевую игру в сеттинге фэнтези.
Вы — монарх и вольны развивать свое королевство в разных направлениях, предусмотренных игрой. «Глобальный» уровень сосуществует с «личным»: монарх переживает разные приключения, выполняет поручения, взаимодействует с соседями и занимается другими привычными для короля вещами. Всё это выполнено в фирменном стиле The Sims с характерным юмором, визуальными образами и атмосферой.
Во многом такой отход от «симулятора жизни» был причиной скорого угасания проекта. Фанаты The Sims не оценили эксперимент — они ждали совершенно другого. В результате Medieval загнулся, однако в узких кругах с течением времени приобрел культовый статус. Люди с утонченным игровым вкусом среди любимых частей The Sims, скорее всего, назовут именно ее.
Пусть работают другие
Фэнтези — один из самых популярных игровых сеттингов. Счет стратегий и ролевых игр, действие которых происходит в выдуманных королевствах, идет на тысячи.
Среди них затаился настоящий бриллиант стратегического жанра, который идеально подойдет для тех, кто не любит держать под контролем абсолютно всё. Такие игры называют стратегиями непрямого управления, а одним из самых известных представителей жанра является Majesty.
Вы — монарх волшебного королевства, который сталкивается с различными угрозами: нашествием демонов, сумасшедшими волшебниками, беснующимися драконами. Ваша задача заключается в отражении опасностей. В рамках миссий одиночной кампании необходимо построить поселение, наладить экономику, нанять героев и заставить их решать назревшие проблемы. Они перемещаются по местности сами — самостоятельно бьют монстров, закупают зелья и магические предметы, бегут с поля боя, если битва покажется им слишком сложной. Задача монарха — заинтересовать их в выполнении той или иной задачи обещанием награды.

Этой простотой и обусловлен успех игры. От игрока требуется только построить базу и определить приоритеты (ну и иногда создавать заклинания). Остальное время уходит на созерцание собственных достижений. Процесс затягивает настолько, что можно не заметить, как пролетят часы: «Ну ладно, еще одну миссию и спать!»
Majesty вышла в 2000 году и в 2009-м получила сиквел, который, впрочем, той же любви, как оригинал, не снискал. Те, кто опасается знакомиться с игрой из-за ее возраста (25 лет — не шутка!), могут выдохнуть. В 2012 году Majesty получила переиздание с поддержкой широкоформатных мониторов. Теперь игра не имеет технических проблем, а графика, несмотря на солидный возраст, даже в наши дни смотрится вполне сносно. Только помните о вреде эльфийского казино.
Самый проработанный симулятор короля
За сиквел и переиздания Majesty отвечала компания Paradox Interactive. Шведская фирма очень давно стала локомотивом в жанре исторических стратегий, посвященных самым разным периодам: от Античности до Второй мировой войны. Последняя и по совместительству наиболее рекомендуемая игра из сегодняшнего списка принадлежит именно их «перу». И именно она с высокой долей вероятности получила бы премию самой «королевской» среди «королевских» игр.
Итак, что получится, если скрестить глобальную историческую стратегию с завоеванием территорий и ролевой отыгрыш подконтрольного вам персонажа: графа, герцога или короля? Получится Crusader Kings III — одна из самых популярных игр шведов.
Перед нами карта Европы и Азии эпохи Средневековья, разделенная на множество графств, королевств и даже языческих вождеств. Можно выбрать любое из них — и написать собственную династическую историю.

Для возвышения семьи существует масса путей. Хочется стать великим завоевателем — пожалуйста. Грязные интриги, соблазнения и убийства — нет проблем. Отыгрывать самого доброго человека в мире — без вопросов. Огромный плюс Crusader Kings заключается в этой свободе.
Отыгрыш подкрепляется постоянно происходящими событиями. К неожиданным последствиям может привести даже обычное путешествие на пир к соседскому графу, не говоря уже о паломничестве в святые места или о крестовом походе. Впрочем, сразу же реализовать свои самые амбициозные фантазии вряд ли получится. От ролевых игр Crusader Kings унаследовала характеристики персонажей. Большую роль играют особенности личности, которые влияют на успешность в тех или иных занятиях. Например, похотливый феодал не испытает особых проблем с потомством, однако окажется в непростых отношениях с католической церковью.
Игра вышла пять лет назад, и разработчик активно поддерживает ее различными контентными дополнениями или введением новых механик. Одна из последних, например, позволила играть за безземельных персонажей. Так что теперь можно реализовать сценарий «из грязи в князи», причем совершенно разными способами.
Но следует быть осторожным. Crusader Kings рискует поглотить всё свободное время, особенно после разбора всех основных механик. В игре присутствует определенный порог вхождения, и она вряд ли подойдет тем, кто хочет убить пару часов, не напрягая голову. В какой-то момент количество информации, необходимой для успешной игры, может ввергнуть в отчаяние. Но тех, кто потратит время на более глубокое ознакомление, ждет серотониновый взрыв. Игра отплатит за уважительное отношение.
Расскажите друзьям