Подпишись на «Пчелу» в Телеграме!

21.04
Научпоп

Злой, потому что устал думать. Что такое нейронное переутомление

«Дайте ему таблеток, у него ступор мозговины!». Сегодняшний научпоп буквально про культовый эпизод ШКЯ. 

Всё на свете имеет ресурс, истощается даже наше эго (в плохом смысле), а уж мозг перегревается совсем легко, после чего его цивилизованная часть норовит уснуть и на страже интересов личности остается часть первобытная — рычащий ящер. Как именно это происходит, раскладывают психологи и нейроученые.

Люди умственного труда бывают резкими нетерпимыми сухарями, проявляют высокомерие и в целом не учитывают, что перед ними тоже живое существо со своими чувствами, а не машина для выполнения задач. Этот троп мы знаем из массовой культуры, на примерах от Шелдона Купера до Миранды Пристли и Логана Роя.

Обвинить во всём дурной характер выдающегося человека или списать причуды на его нейроотличия легко — но что, если в реальной жизни причиной конфликтных ситуаций становится вовсе не это?

Группа итальянских нейробиологов, нейроэкономистов и психологов задалась вопросом: как длительное выполнение задач, которые требуют от человека интеллектуального сосредоточения, влияет на его способность к просоциальному поведению (к нему относится всё, что можно трактовать как проявление заботы о других, — внимательность к их интересам, эмпатия и дружелюбие, готовность помочь)?

Исследование показало, что когнитивное переутомление — обычный результат неумеренного умственного труда — провоцирует изменения в лобной коре головного мозга, которые вызывают у людей проявления агрессии. С работой ученых можно ознакомиться на сайте журнала Proceedings of the National Academy of Sciences. Суть ее в следующем.

На наши поступки в повседневной жизни влияет ряд физиологических и когнитивных факторов. Среди когнитивных факторов важную роль играет баланс между интуицией и рассуждением. Один из способов нарушить этот баланс — истощение эго (ego depletion), при котором человек исчерпывает свои ресурсы из-за выполнения сложных задач, требующих волевых усилий и принятия решений (так называемые исполнительные функции).

Участников эксперимента разделили на две группы. В основную вошли 44 человека: сначала они выполняли задания, которые требовали жесткого самоконтроля и вызывали когнитивную усталость (проходили тест Струпа и выполняли задания, где необходимо было подавлять эмоции). Затем они играли в экономические игры, предполагающие кооперацию (Hawk and Dove, Public Goods, Dictator, Ultimatum), и заполняли опросники, показывающие уровень эмпатии, импульсивности и агрессивности. Оставшиеся респонденты из контрольной группы в 400 человек не подвергались предварительной когнитивной нагрузке и сразу приступали к играм и опросникам. В ходе опыта мозговую активность всех участников измеряли с помощью электроэнцефалографии.

У участников первой группы после прохождения заданий выросла дельта-активность (1–4 Гц) в лобных участках мозга — схожие волны обычно возникают во сне. Эти соноподобные эпизоды, происходящие во время бодрствования, свидетельствуют о нейронной усталости. В контрольной группе подобные изменения отсутствовали.

В игре «Ястребы и голуби» утомленные участники вели себя значительно более агрессивно. Эта игра моделирует конкурентные отношения в популяции животных и демонстрирует способы выработки эволюционно стабильных стратегий кооперации.

Игроки могут выбирать разные стратегии. Ястребы дерутся до победы и отступают только в случае серьезных увечий. Голуби ограничиваются угрозами, стремясь подавить противника психологически. Среди утомленных игроков мирное сотрудничество упало до 41%: всё больше испытуемых вместо голубиного поведения прибегали к ястребиному.

«Таким образом, когда истощенные люди сталкиваются с конфликтом, который можно решить либо мирно, либо с помощью силы, они с большей вероятностью выберут агрессивное решение», — пишут исследователи.

Точно так же в игре «Общественное благо» заметно сократились проявления просоциального поведения. В ней игроки должны жертвовать крупные доли своего начального капитала на общественные нужды. Они могут оштрафовать друг друга за недостаточно высокие, как им кажется, взносы в общий банк — такой поступок называется наказанием. В некоторых случаях наказание может стимулировать сотрудничество, в других — быть простым вредительством из желания усложнить положение соседа. Как вы уже догадались, утомленные игроки чаще всего прибегали именно к антисоциальным и злобным видам наказания, не приносящим какой бы то ни было пользы.

Мораль часто требует жертвовать своими интересами ради других. Однако из-за сбоев в процессах саморегуляции агрессивное поведение может включаться у нас автоматически.

Механизмы самоконтроля, призванного подавлять инстинктивные реакции в пользу просоциальных, напрямую связаны со вспышками агрессии. Как пишут ученые, «когда люди испытывают когнитивную усталость из-за предшествующих актов саморегуляции, они демонстрируют снижение эмпатии и просоциального поведения, а также в меньшей степени контролируют свою фрустрацию и агрессию в социальных взаимодействиях».

Главный тезис нейробиологов заключается в том, что речь идет не просто о «психической утомленности». Истощение эго имеет нейрофизиологическую основу, связанную с конкретными областями мозга.

То есть когда мы используем ресурсы своей воли для выполнения трудоемких заданий, связанных с концентрацией внимания и регуляцией эмоций, мозг устает точно так же, как мышцы после похода в тренажерный зал. Фронтальная кора мозга (там находятся участки, отвечающие за понимание эмоций и принятие решений) особенно уязвима к утомлению. Она первой начинает «засыпать», из-за чего на ЭЭГ появляются соноподобные эпизоды.

Ученые подчеркивают, что сон и бодрствование не являются взаимоисключающими состояниями — судя по всему, они могут сосуществовать в различных областях мозга в один и тот же момент.

Похожие на сон эпизоды, наблюдаемые во время бодрствования, сигнализируют о нейронной усталости и растущей потребности во сне. В такие моменты людям сложнее дается рассудочное мышление, потому что они начинают больше полагаться на автоматические реакции. А такие реакции у нас, как и у любого животного, сводятся к самозащите и отстаиванию эгоцентрических интересов.

Пока исследователи разбираются с тем, как можно противодействовать нейронной усталости, мы уже можем сделать из их наблюдений один вполне конкретный практический вывод. Если вы долго занимались интеллектуальной работой, которая требует глубокого сосредоточения и может быть эмоционально затратной, не беритесь после этого за дела, требующие социальной отдачи. Вашему истощенному мозгу будет явно не до заботы о ближних и кооперации.

Поделитесь этой статьей с работниками умственного труда: пусть не переутомляются и поберегут себя, а то станут злобными → никому не нужными!

Ничуть не страшно: 8 осенних мультфильмов для доброго продолжения Хэллоуина
Ничуть не страшно: 8 осенних мультфильмов для доброго продолжения Хэллоуина

А еще мы рассказываем вот о чем:

Тест: Сможете обхитрить налогового инспектора в Британии XVIII века?

Сегодня пользуемся навозом не по назначению и делаем ремонт в стиле скандинавского минимализма за 400 лет до появления этого понятия.

Почему не всегда нужно повышать самооценку и как нам продали идею о нарциссизме

Почему романтизируют нарциссов и как освобождающий в теории призыв полюбить себя превратился в очередной элемент социального давления.

«Пока я рисую, я не могу умереть». 6 современных художниц, работающих с энергией молодых (самой младшей 60)

Сегодня заселяемся в бордель и находим творческую силу в разрывах, конфликте с семьей и даже болезни.

Как режиссировать свои сны: способы, проверенные наукой

Гарантируем: сегодня вам приснится, что вы читаете самое комфортное медиа на свете! Или вам это уже снится прямо сейчас?..

7 книг про осень как начало нового этапа

Травматичное детство американских подростков, уютный писательский алкоголизм на юге Франции и то, ради чего стоит пережить эту осень.

Собачка подле Иисуса и кошка, бегущая от ангела: что мы знаем о домашних животных в Средневековье

Считающиеся богомерзкими обезьяны были настолько популярны как питомцы у клириков, что архиепископ Кентерберийский подарил оксфордским ученым позолоченную солонку в форме макаки.

Цифра растет. Почему мы обожаем кликеры — игры, в которых ничего не происходит

Можно считать игры-кликеры таймкиллерами для недалеких людей. А можно понять, как они работают, и хакнуть свой собственный мозг.

«Вчерашний красный свет ведет тебя к зеленому свету»: 6 биографических книг, которые вернут веру в людей
«Вчерашний красный свет ведет тебя к зеленому свету»: 6 биографических книг, которые вернут веру в людей

Давайте дружить

Зацените наши соцсети — мы постим немного и по делу. А еще шутим, проводим опросы и отвечаем тем нашим читателям, которые общаются как котики. И совсем скоро мы запустим e-mail рассылку c письмами — про самый интересный контент недели на «Пчеле», про вас, про нас и про всякие хорошие штуки, о которых мы недавно узнали.

Оставьте здесь e-mail, и скоро мы начнем писать вам добрые, забавные и полезные письма. А ещё вы сможете формировать редакционную повестку «Пчелы», голосуя в наших опросах.

«Будто не свою жизнь живу, как-то всё я не знаю». Тест на признаки кризиса среднего возраста и инструкции по пересборке себя
«Будто не свою жизнь живу, как-то всё я не знаю». Тест на признаки кризиса среднего возраста и инструкции по пересборке себя
Всегда чего-то не хватает: как современная культура делает женское тело полем шизофренической игры

Осознание своих телесных привычек — ключ к пониманию того, как культура формирует вас изнутри.

7 фильмов о провалах, которые помогли росту

Сегодня преподаем Шекспира новобранцам, делаем фейковый колледж в забросе и проводим автопсихотерапию с ожившим портретом кумира.

Писатели, которых не существовало: громкие литературные мистификации

Сегодня плюем на чьи-то могилы, теряем галоши у Черной речки и вводим моду на туман.

Как противостоять темной психологии: рекомендации экс-разведчицы

Вам кажется, что вам врут? Скорее всего, вам не кажется © Андрей «Данила ты что крейзи» Бурковский в сериале «Медиатор».

6 фильмов в эстетике Y2K Medieval

Черный рыцарь учит артурианцев баскетболу, а Хит Леджер ломает копья под Queen.

От Ветхого Завета до арт-объекта: краткая история кружева

Кружева были еще в Древнем Египте, их плели в сырых подвалах Брюгге средневековые девушки, на них изображали Ленина коммунистки, а сегодня они — современное искусство.

Игры, в которых можно умирать бесконечно: как рогалики научили нас не бояться провала

Каждый геймер знает: лузер — единственно тот, кто сдается. Для остальных победа — всего лишь вопрос времени.

🍆 Все собирают куки, а мы чем хуже? Мы используем Яндекс Метрику для сбора аналитики, которая использует куки. Закройте это уведомление, и вы не увидите его еще полгода